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ポケモン 初代 バグ 688467-ポケモン 初代 バグ なぜ

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初代の 個体値 は2byteで表現されます。 上位から4bitずつ、攻撃/防御/素早さ/特殊 という区分けです。 H 個体値 は他の各 個体値 の偶奇を元に算出され、全て奇数のとき最大値を取ります。 セレクトバグによって 0xFF という値を上位byte/下位byteのそれぞれに代入することで、 個体値 MAX (0xFFFF = 4F)の ポケモン が完成します。先日ポケモン金銀のvcが発表されました、いやーめでたい。 さっそくバグのお話ですが、初代と違い金銀で自分の知る限り有用なバグは3つしかありません。 具体的には、ボックスバグ、虫取りバグ、袋叩きニューラ変化法の3つですね。 この3つについてちょっとだけ触れていきます。セレクトバグ関連の真実 いわゆる「 番目でセレクト」のやつです。 まあ基本と言えば基本。 ポケモン&わざ関連の真実 ポケモンと言えば、やっぱりポケモンとかわざですよね。 でも真実は少ない・・・。 道具関連の真実 タイプ ヌル は けつばん か 造りだされた ポケモンの説明にも一致 ポケモン 初代 バグ なぜ